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ゴン救出は確かにオマケだったな指輪メッセージの途中にいる羅刹が強いんだよなぁ
魔王殿の扉は初プレイ時にゴンが見つからずに扉まで行きましたw
初回はゴンがあんな手前に居るとは思わなくて、普通に奥まで行ったなぁ
(´・д・`)ワカルワァ
わかる
わかりみ
「ぞうに蒼龍術を覚えさせる」ってのもあるあるよね。ぞうの龍神降臨は相性抜群だから、ボス戦でデザートランスや鳳天舞でぞうに攻撃集中させれば他の4人は防御考えずに攻撃出来たりする。
ロマサガ3は高難易度だけど、ちゃんと抜け道が用意されていて凄いわ
リマスター版だと最初にミカエルで始めて引き継ぎを繰り返して生命の杖量産するのあると思います。
メイルシュトロームは追加で即死効果があるので水耐性は必需品ですね
序盤で指輪転がしする際、打撃耐性が高くて軽いブリガンティと、音波耐性があってワーバットやアラケスにけっこう刺さりのちのち白銀の鎧にアップグレード出来るシルバーチェイルを必要分買っちゃうのあると思います。
ゴン救出と指輪メッセージとショートカット開通は一気に終わらせようとしてましたね
でもアビスゲートの話を聞き忘れて指輪をがでなくて困惑するのよね
アンナにアビスゲートの話し聞かなくても指輪をのメッセージは見られる(SFC版)。アビスゲートの話しは多くのイベントの開始フラグが立つ(小さな村を出す前にバンガード○人事件が起きて村に行けなく成ったりする)から準備が進むまで後回しにしてるから間違いない。リマスター版は知らない。
フォルネウスの嫌らしいところは水耐性を上げることで弱点になる雷属性攻撃のマッドサンダーを使ってくるんだよな
トレードでナジュ地方の物件を早めに買収も周回あるあるだと思います
一億オーラム貯める回で、一億超えてもトレードメニュー画面抜けるまで買収出来る事を利用して神王の塔物件全買収したな。総資産三億オーラム超え狙えてランキング一位も奪取可能。
リマスター版で強くてニューゲーム何回もしてるとシノン開拓民が主人公の時毎回レオニード城の最深部で竜鱗取ってますね
全員がウィルミントン装備と王家の指輪つけたときの全能感みたいなものはたまんないね
指輪転がしとかで金策、師範達のもとで修業、強い武器防具や陣形や仲間を早く手に入れるから尊いんだ妖精さんはスタメン入りするから絆が深まるんだ
グゥエインは共闘後倒した方がエンディングがいい感じになることもあって基本そっちばっかりでしたね…あと途中で投げたのも含めて確実に五、六周は最低でもしていたはずなのに一度も妖精をスタメン入りさせたことがなかったことに気づきましたボストンや象はあるんですが…
グゥエイン倒したあとのBGMが悲しくて切なくて何回も聞きたくなるから何回も殺しちゃうな生存ルートがないのが可愛そうね(他人事
ウン子(ウンディーネ)呼びは不憫だな
フルブライトもツイスターと鳳天舞の陣を奪って即別れますね。序盤のツイスターはかなり強い武器。
家出娘はバックボーンを知ってしまったら、仲間にせざるを得ない😢
大野党を二回出すとか、ハリードかカタリナが主人公の時にミカエルから生命の杖を剥ぎ取るとか、モニカ主人公の時に序盤からレオニード城の最奥に行くとかもありますね。
ヤミーはまず倒せないから、相当なレベル上げが必要になってくるからシンドイと思うけどなぁスライム道場も使えないし
リメイク版プレイ時に、詩人の事をすっかり忘れて話しかけてしまい、無理やり仲間にw外すのも面倒になり、結局最後まで連れ回しましたw
グゥエインとの両戦は詩人の古い歌にある聖王伝説の追体験なので、後ろ暗さ以上の感慨を覚えること必定。彼の遺品は是非竜鱗の剣にしてあげて。EDの一場面でむっちゃ泣けます。
通常の破壊するものだろうと真だろうと、どうでも良いけど四魔貴族2を聞きに行く為だけに喧嘩を売りにいくってのが抜けてます!
11:05 我々は早い段階から水心の爪を取りに行くことを念頭に置いています
アビスゲートの話聞かないと発生しないイベント多いのに聞き忘れるが自分のあるあるです……
野盗いいよねいくら倒してもザコのレベルあがらないし特別強いわけでもないからスタート直後の育成にぴったり
初見プレイ時に詩人で定員が埋まってノーラが仲間にならなかったから平均よりもさらに怨みが強い感
メイルシュトロームは増やした王家の指輪で防げるのと、アビス地相は気になる前に破壊するもの倒せちゃうから耐性装備別に要らないってのがあるね
アラケス(影)は 無双三段 ,乱れ雪月花 だけではなく 抜刀ツバメ返し や ミリオンダラー も閃き可です。
ハリードを主人公にすれば洞窟寺院跡をクリアしてもいつでも道場通いできるし死の指輪を作れば防具の開発も捗るあと、ミカエルから早期に装備を剥げるそのかわり、動画にある通りがめつさ絡みでウォードイベントは意識しとかないといけないし、マクシムスイベントでは10000オーラムも身銭を切らなきゃいけないのが欠点
ミカエルで指輪転がしして国庫貯めてた!ミカエルは10000オ―ラム以上持てないけど、10000以上は国庫に入ってた
リマスター版でトロコンしてからも何周かしてますが四魔貴族倒すのがめんどいので真と戦ってます。火力で一気に闇の翼まで行くので獣魔の翼は見ないか来ても即撃破
最初にモニカをレオニード城に連れていった時にヤミーにとりあえず挨拶しに行く、がない…?
トレードはポールドイと北からせめてたな。特に、ポールドイは回収すると閃く【ポールドイ千の夜】が金額高いので比較的攻略しやすかった。
ウン子とボルカノw分身技はたしかにあえて使わないようにしてたな
影アラケス道場で技閃き…
グゥエインにいたっては金と龍鱗くれるから良い奴だったwその前に手間やけどビューネイの巣で蒼龍の鎧も盗んでわざと全滅してたわ
仲間厳選でやるゲームとしては3が一番手っ取り早いからな主人公チームで固めるのがベストかなカタリナ、モニカ、トーマス、エレンは毎回入れてる
ひたすら楽してプレイしてもらっていいんですよっ
編集は頑張らない!
ロアリング整骨院には序盤大変お世話になった
妖精の体術レベルが上がりにくい上、戦闘だけで上げるしかないから辛すぎるんだが
アスラ大先生はリマスターなら隠しダンジョンでも出るから隠しダンジョン出した後ならガラテアさんぶっ飛ばしても問題ないんだけどね(笑)
"技全てに適性あるキャラしかパーティに入れない"も追加で
ポールいらないので代わりにニーナください
トレードはナジュの熱き血ゲット優先してたけどジャングルフィーバーなんてあったのか……。タチアナはむしろ率先して入れてたな。好きだからw
アケの物件は隠しパラメータの物件成長率が高いのが揃ってるので、ジャングルフィーバー抜きでも初期に買収するのがお勧め。トレード二戦目からはドフォーレに買収されてて防衛戦が頻発するし。
確かに何週もプレイしてたら、みんな自然と本体を冷蔵庫に入れるようになったり、マリオのピクロスと頻繁に入れ替えるよな
魔王殿のゴンを探しに行くサブイベント、メインイベント指輪の扉到達時にクリア
序盤 中盤を技は、「 ダンシングソード」のみで、切り抜けるをやると、ロマサガ3は中級者の仲間入りができた 気になりますね😊終盤までがとても楽になるので何回もプレイしたことのある人間じゃないと思いつかない 発想なので
個人的には序盤にロビン仲間にするも入ってると思った……二人の技極意取ってどっちか(俺は息子)使うの俺だけ?
最序盤から小剣の準最強技が使えるから、真っ先に極意取りに行きますね。極意狙いながら工房の開発を進めるのが定番のルート。
鳳天舞の陣は 結構使う🎵
ロアリング道場は練気拳覚えられるのがミソよなここで覚えて四魔貴族行けばかなり早期でタイガーブレイクまで覚えられる
初見の時、ゴン見つけて、奥に探検してたな、指輪・・・って、なんやね先にいけんのかよって思ってたよ。
1人旅をやりすぎて陣形のことを忘れてしまったよ
せっかく共闘したのにグウェインを倒すのは気が引けますが仕方ありませんよねw
二刀流の分身剣はお勧めしません一振り目の自身のステータスを参照してしまうので、ハリード程度のステータス(剣なら腕力)では参照値としては勿体無いです通常プレイならそこまで気にしなくていいんですが、熟練者という前提なので
グウェイン効果を使えなくなるから最強目指すなら銀の手はいらんなぁ
「ミカエル編でマスコンバットを極める」がない・・・
家出娘、移動だけで外せるから言うほどウザくは思っていないですね。あ、外し方知らなかった時は処しました(無慈悲)
ただ、詩人は意外と腕力は高い
分かってるんだけど…デザートランスの先頭に全裸で立たせちゃう…
スペックだけで見ればかなりバランス良くて、普通に主力におけるくらいには使えるんですけどね。PTから自由に外せないというたった一つだけど致命的なウザさのせいで、なかなかスタメンに残れない悲しい子です。
@@muramasa9582様詩人はアビスゲートを閉じた直後だけでしたっけ?PTから外せるのって( ̄▽ ̄;)
@@ケダモノスキー さんです。外せるタイミングで外して新しい詩を頼むと「直前にクリアしたアビスゲート関係の詩」を聞けるという小ネタもあります。面白くはあるし、1度くらいはそれらを確認することもあるでしょうけど、まあ周回繰り返していたら避けますよね。
初期装備のバトルハンマーがフェイントで閃き適正は剣だからユリアン・ハリード以外でプレイする時は頼りになる。
バードソングとかいう対詩人専用の術
フォルネウス以外はスコール縛り、特にリメイクはクリア出来るんじゃないかな?
振り逃げDと剥ぎ逃げを同時にやる。が抜けていて悲しい
陣形はスペキュレーション以外は人権低いが、マスコンバットの陣形も疾風陣以外は人権低い
疾風陣だけでは勝てないよ。難易度が高いのに、戦術開発はランダムで全部そろってないのに開発が止まると言う不具合を発見したしスライム道場使わないと全部開発、マスコンクリアはキツイしゲキムズゲームだよあれは
逆に、ここで言及された行為を全部禁じ手にすれば、歯ごたえあるプレーを楽しめるな
トレードでジャングルフィーバーよりナジュの熱き血を真っ先に取るの自分だけ?
珍しいですね…神王の塔の物件は高いので、やっぱりアケからですね。
私もですハッサン羊毛からトレードスタートです
聖王の試練は別に四魔貴族と戦わなくてもアビスゲート覗くだけでいいんやでまあついでにアラケス相手になにか閃かないかためしつつデスルーラでもいいんだが
初めてプレイした時はゴンが見つからなくて何時間も魔王殿に閉じ込められた記憶
全く同じw魔王の城だけあってセリフ聞くとこまででもかなり長く感じたなぁこの先がまだまだあるとかショートカット知らなかったから絶望した記憶が……
野党狩りワロタ
ノーラがワンマン過ぎて、いない方が作業員安心して早く作業も進む。という事実という事?
ハーマンは、始末してしまう?それともブラックにする?どっちが多いだろうか。1人旅だと、可哀想な人の1人です。
ハーマンブラックは増幅レベルが設定されているからしばらく6人目に入れてる
第三の選択肢、ハーマン分裂。
サムネ、わざとか分からないけど、野党ではなく野盗では?
スキルだけで物件とれる方法とかみんな知らんのかな?
・・・風が、・・・くる!・・・
ゴン救出は確かにオマケだったな
指輪メッセージの途中にいる羅刹が強いんだよなぁ
魔王殿の扉は初プレイ時にゴンが見つからずに扉まで行きましたw
初回はゴンがあんな手前に居るとは思わなくて、普通に奥まで行ったなぁ
(´・д・`)ワカルワァ
わかる
わかりみ
「ぞうに蒼龍術を覚えさせる」ってのもあるあるよね。
ぞうの龍神降臨は相性抜群だから、ボス戦でデザートランスや鳳天舞でぞうに攻撃集中させれば他の4人は防御考えずに攻撃出来たりする。
ロマサガ3は高難易度だけど、ちゃんと抜け道が用意されていて凄いわ
リマスター版だと最初にミカエルで始めて引き継ぎを繰り返して生命の杖量産するのあると思います。
メイルシュトロームは追加で即死効果があるので水耐性は必需品ですね
序盤で指輪転がしする際、打撃耐性が高くて軽いブリガンティと、音波耐性があってワーバットやアラケスにけっこう刺さりのちのち白銀の鎧にアップグレード出来るシルバーチェイルを必要分買っちゃうのあると思います。
ゴン救出と指輪メッセージとショートカット開通は一気に終わらせようとしてましたね
でもアビスゲートの話を聞き忘れて指輪をがでなくて困惑するのよね
アンナにアビスゲートの話し聞かなくても指輪をのメッセージは見られる(SFC版)。アビスゲートの話しは多くのイベントの開始フラグが立つ(小さな村を出す前にバンガード○人事件が起きて村に行けなく成ったりする)から準備が進むまで後回しにしてるから間違いない。リマスター版は知らない。
フォルネウスの嫌らしいところは水耐性を上げることで弱点になる雷属性攻撃のマッドサンダーを使ってくるんだよな
トレードでナジュ地方の物件を早めに買収も周回あるあるだと思います
一億オーラム貯める回で、一億超えてもトレードメニュー画面抜けるまで買収出来る事を利用して神王の塔物件全買収したな。総資産三億オーラム超え狙えてランキング一位も奪取可能。
リマスター版で強くてニューゲーム何回もしてるとシノン開拓民が主人公の時毎回レオニード城の最深部で竜鱗取ってますね
全員がウィルミントン装備と王家の指輪つけたときの全能感みたいなものはたまんないね
指輪転がしとかで金策、師範達のもとで修業、強い武器防具や陣形や仲間を早く手に入れるから尊いんだ
妖精さんはスタメン入りするから絆が深まるんだ
グゥエインは共闘後倒した方がエンディングがいい感じになることもあって基本そっちばっかりでしたね…
あと途中で投げたのも含めて確実に五、六周は最低でもしていたはずなのに一度も妖精をスタメン入りさせたことがなかったことに気づきました
ボストンや象はあるんですが…
グゥエイン倒したあとのBGMが悲しくて切なくて
何回も聞きたくなるから何回も殺しちゃうな
生存ルートがないのが可愛そうね(他人事
ウン子(ウンディーネ)呼びは不憫だな
フルブライトもツイスターと鳳天舞の陣を奪って即別れますね。序盤のツイスターはかなり強い武器。
家出娘はバックボーンを知ってしまったら、仲間にせざるを得ない😢
大野党を二回出すとか、ハリードかカタリナが主人公の時にミカエルから生命の杖を剥ぎ取るとか、モニカ主人公の時に序盤からレオニード城の最奥に行くとかもありますね。
ヤミーはまず倒せないから、相当なレベル上げが必要になってくるからシンドイと思うけどなぁ
スライム道場も使えないし
リメイク版プレイ時に、詩人の事をすっかり忘れて話しかけてしまい、無理やり仲間にw
外すのも面倒になり、結局最後まで連れ回しましたw
グゥエインとの両戦は詩人の古い歌にある聖王伝説の追体験なので、後ろ暗さ以上の感慨を覚えること必定。
彼の遺品は是非竜鱗の剣にしてあげて。EDの一場面でむっちゃ泣けます。
通常の破壊するものだろうと真だろうと、どうでも良いけど四魔貴族2を聞きに行く為だけに喧嘩を売りにいくってのが抜けてます!
11:05 我々は早い段階から水心の爪を取りに行くことを念頭に置いています
アビスゲートの話聞かないと発生しないイベント多いのに聞き忘れる
が自分のあるあるです……
野盗いいよね
いくら倒してもザコのレベルあがらないし特別強いわけでもないからスタート直後の育成にぴったり
初見プレイ時に詩人で定員が埋まってノーラが仲間にならなかったから平均よりもさらに怨みが強い感
メイルシュトロームは増やした王家の指輪で防げるのと、アビス地相は気になる前に破壊するもの倒せちゃうから耐性装備別に要らないってのがあるね
アラケス(影)は 無双三段 ,乱れ雪月花 だけではなく 抜刀ツバメ返し や ミリオンダラー も閃き可です。
ハリードを主人公にすれば洞窟寺院跡をクリアしてもいつでも道場通いできるし死の指輪を作れば防具の開発も捗る
あと、ミカエルから早期に装備を剥げる
そのかわり、動画にある通りがめつさ絡みでウォードイベントは意識しとかないといけないし、マクシムスイベントでは10000オーラムも身銭を切らなきゃいけないのが欠点
ミカエルで指輪転がしして国庫貯めてた!
ミカエルは10000オ―ラム以上持てないけど、10000以上は国庫に入ってた
リマスター版でトロコンしてからも何周かしてますが四魔貴族倒すのがめんどいので真と戦ってます。
火力で一気に闇の翼まで行くので獣魔の翼は見ないか来ても即撃破
最初にモニカをレオニード城に連れていった時にヤミーにとりあえず挨拶しに行く、がない…?
トレードはポールドイと北からせめてたな。
特に、ポールドイは回収すると閃く【ポールドイ千の夜】が金額高いので比較的攻略しやすかった。
ウン子とボルカノw
分身技はたしかにあえて使わないようにしてたな
影アラケス道場で技閃き…
グゥエインにいたっては金と龍鱗くれるから良い奴だったwその前に手間やけどビューネイの巣で蒼龍の鎧も盗んでわざと全滅してたわ
仲間厳選でやるゲームとしては3が一番手っ取り早いからな
主人公チームで固めるのがベストかな
カタリナ、モニカ、トーマス、エレンは毎回入れてる
ひたすら楽してプレイしてもらっていいんですよっ
編集は頑張らない!
ロアリング整骨院には序盤大変お世話になった
妖精の体術レベルが上がりにくい上、戦闘だけで上げるしかないから辛すぎるんだが
アスラ大先生はリマスターなら隠しダンジョンでも出るから
隠しダンジョン出した後ならガラテアさんぶっ飛ばしても問題ないんだけどね(笑)
"技全てに適性あるキャラしかパーティに入れない"も追加で
ポールいらないので代わりにニーナください
トレードはナジュの熱き血ゲット優先してたけどジャングルフィーバーなんてあったのか……。
タチアナはむしろ率先して入れてたな。好きだからw
アケの物件は隠しパラメータの物件成長率が高いのが揃ってるので、ジャングルフィーバー抜きでも初期に買収するのがお勧め。トレード二戦目からはドフォーレに買収されてて防衛戦が頻発するし。
確かに何週もプレイしてたら、みんな自然と本体を冷蔵庫に入れるようになったり、マリオのピクロスと頻繁に入れ替えるよな
魔王殿のゴンを探しに行くサブイベント、メインイベント指輪の扉到達時にクリア
序盤 中盤を技は、「 ダンシングソード」のみで、切り抜けるをやると、
ロマサガ3は中級者の仲間入りができた 気になりますね😊
終盤までがとても楽になるので
何回もプレイしたことのある人間じゃないと思いつかない 発想なので
個人的には序盤にロビン仲間にするも入ってると思った
……二人の技極意取ってどっちか(俺は息子)使うの俺だけ?
最序盤から小剣の準最強技が使えるから、真っ先に極意取りに行きますね。
極意狙いながら工房の開発を進めるのが定番のルート。
鳳天舞の陣は 結構使う🎵
ロアリング道場は練気拳覚えられるのがミソよな
ここで覚えて四魔貴族行けばかなり早期でタイガーブレイクまで覚えられる
初見の時、ゴン見つけて、奥に探検してたな、指輪・・・って、なんやね先にいけんのかよって思ってたよ。
1人旅をやりすぎて陣形のことを忘れてしまったよ
せっかく共闘したのにグウェインを倒すのは気が引けますが仕方ありませんよねw
二刀流の分身剣はお勧めしません
一振り目の自身のステータスを参照してしまうので、ハリード程度のステータス(剣なら腕力)では参照値としては勿体無いです
通常プレイならそこまで気にしなくていいんですが、熟練者という前提なので
グウェイン効果を使えなくなるから最強目指すなら銀の手はいらんなぁ
「ミカエル編でマスコンバットを極める」がない・・・
家出娘、移動だけで外せるから言うほどウザくは思っていないですね。
あ、外し方知らなかった時は処しました(無慈悲)
ただ、詩人は意外と腕力は高い
分かってるんだけど…
デザートランスの先頭に全裸で立たせちゃう…
スペックだけで見ればかなりバランス良くて、普通に主力におけるくらいには使えるんですけどね。
PTから自由に外せないというたった一つだけど致命的なウザさのせいで、なかなかスタメンに残れない悲しい子です。
@@muramasa9582様
詩人はアビスゲートを閉じた直後だけでしたっけ?PTから外せるのって( ̄▽ ̄;)
@@ケダモノスキー さん
です。
外せるタイミングで外して新しい詩を頼むと「直前にクリアしたアビスゲート関係の詩」を聞けるという小ネタもあります。
面白くはあるし、1度くらいはそれらを確認することもあるでしょうけど、まあ周回繰り返していたら避けますよね。
初期装備のバトルハンマーがフェイントで閃き適正は剣だからユリアン・ハリード以外でプレイする時は頼りになる。
バードソングとかいう対詩人専用の術
フォルネウス以外はスコール縛り、特にリメイクはクリア出来るんじゃないかな?
振り逃げDと剥ぎ逃げを同時にやる。が抜けていて悲しい
陣形はスペキュレーション以外は人権低いが、マスコンバットの陣形も疾風陣以外は人権低い
疾風陣だけでは勝てないよ。難易度が高いのに、戦術開発はランダムで全部そろってないのに開発が止まると言う不具合を発見したし
スライム道場使わないと全部開発、マスコンクリアはキツイし
ゲキムズゲームだよあれは
逆に、ここで言及された行為を全部禁じ手にすれば、歯ごたえあるプレーを楽しめるな
トレードでジャングルフィーバーよりナジュの熱き血を真っ先に取るの自分だけ?
珍しいですね…
神王の塔の物件は高いので、やっぱりアケからですね。
私もです
ハッサン羊毛からトレードスタートです
聖王の試練は別に四魔貴族と戦わなくてもアビスゲート覗くだけでいいんやで
まあついでにアラケス相手になにか閃かないかためしつつデスルーラでもいいんだが
初めてプレイした時はゴンが見つからなくて
何時間も魔王殿に閉じ込められた記憶
全く同じw
魔王の城だけあってセリフ聞くとこまででもかなり長く感じたなぁ
この先がまだまだあるとかショートカット知らなかったから絶望した記憶が……
野党狩りワロタ
ノーラがワンマン過ぎて、いない方が作業員安心して早く作業も進む。という事実という事?
ハーマンは、始末してしまう?それともブラックにする?どっちが多いだろうか。
1人旅だと、可哀想な人の1人です。
ハーマンブラックは増幅レベルが設定されているからしばらく6人目に入れてる
第三の選択肢、ハーマン分裂。
サムネ、わざとか分からないけど、野党ではなく野盗では?
スキルだけで物件とれる方法とかみんな知らんのかな?
・・・風が、・・・くる!・・・